复仇者刷图加点策略 复仇者加点技能
早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在尝试服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉后的复仇刷图还是半魔流相对好。
半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方法是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特征其他全部技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时刻只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结局就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,CD较短的技能最佳。
主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,独特技能,权能,触手,轮子。
切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(提议加满TP满);
刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);
化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。
飞轮纯粹的载体技能填补上面多少技能的空缺期由于判定位置较远很多时候是打差点伤害的半魔一个需要控制距离的方法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习性)
魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会思考(1级);
裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);
权能这个不需要说了好技能!半魔情形中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习性);
触手算是个聚怪技能由于不是强制且距离较远速度也有点慢因此非必须的话一般用差点(1级);
轮子距离无法控制虽然了解大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后运用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);
80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无人能敌。必满的技能不需要说了,其他随意。
配装
先说武器,绝顶武器是虚无之眼没有其中一个。其他都差不多没有质的改变。
虚无之眼的特征除了攻击高之外最主要的是残影频率高(可同时存在多个)残影对怪的影响时刻就拉长了
残影本身造成的僵直就高最终能让操作更加自在更容易压制怪物。
装备
亡者6是硬配无其他SS豪除外!
平民是亡者6+贺拉斯-CD2/3件套+金魂双攻左其一否则化魔跟不上很容易断掉半魔情形
小康-土豪亡者6+金魂双攻左化魔12级以上或者有春华或者吃CD药最好再来3个SS宝珠
理想中绝顶的配装是亡者肩腰腿鞋手戒6+魔战衣+魂链+双攻左+属性石/空城泪+魔女称号/春华+春节宠物/暴伤宠
有春节称号而又没有魔女春华的可以带农夫手镯
半魔流对攻击速度也有一定标准
半魔流的装备投入不低相比其他职业来说回报有点低
但一旦成型玩起来还是很爽的类似蓝拳但比蓝拳更爽快。